Relato de Experiência no Projeto de Extensão Academia HackTown: Desafios e Aprendizados como Bolsista

  • Álvaro José Ribeiro dos Santos IFSertãoPE
  • Danielle Juliana Silva Martins IFSertãoPE
  • Fábio Cristiano Souza Oliveira IFSertãoPE
  • Josilene Almeida Brito IFSertãoPE

Resumo


Este relato de experiência apresenta as vivências desenvolvidas no projeto de extensão Academia HackTown, realizado pelo Instituto Federal do Sertão Pernambucano (IFSertãoPE), campus Petrolina-PE. O objetivo foi examinar as práticas pedagógicas voltadas ao ensino de programação, robótica e design para jovens de 7 a 17 anos, executadas entre outubro e dezembro de 2024. A metodologia baseou-se na Cultura Maker e em metodologias ativas, empregando ferramentas como Arduino, Canva e kits de robótica, adaptadas a diferentes faixas etárias e incluindo atividades de computação desplugada e eventos comunitários. Os resultados demonstraram o atendimento de cerca de 400 alunos, majoritariamente de escolas públicas, com 40% de participação feminina, evidenciando avanços na inclusão digital, no desenvolvimento de habilidades técnicas e socioemocionais, e na formação ética do bolsista. Conclui-se que a iniciativa é estratégica para a redução de desigualdades digitais, recomendando-se a expansão de projetos similares.

Referências

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ARDUINO. Site oficial do Arduino. Disponível em: [link]. Acesso em: 18 mar. 2025.

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Publicado
19/07/2026
SANTOS, Álvaro José Ribeiro dos; MARTINS, Danielle Juliana Silva; OLIVEIRA, Fábio Cristiano Souza; BRITO, Josilene Almeida. Relato de Experiência no Projeto de Extensão Academia HackTown: Desafios e Aprendizados como Bolsista. In: WORKSHOP DE INOVAÇÃO, DESENVOLVIMENTO, EDUCAÇÃO E INCLUSÃO COM AÇÕES MAKER (IDEIA), 2. , 2026, Gramado/RS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 253-259. DOI: https://doi.org/10.5753/ideia.2026.23268.