COUT-e em atuações itinerantes entre 2023 a 2025
Resumo
Entre os períodos do inverno e do verão amazônico, o grupo de pesquisa COmputação mUsical e Tecnologias Emergentes (COUT-e) apresenta, neste artigo, um panorama de suas principais ações, projetos consolidados e iniciativas em desenvolvimento, no período de 2023 a 2025, nas áreas de computação musical, jogos digitais e automação industrial. As atividades do grupo evidenciam a convergência entre arte, ciência e tecnologia, promovendo a inovação por meio de soluções criativas e interdisciplinares voltadas tanto ao contexto amazônico quanto ao cenário global. São apresentados classificadores musicais de gêneros brasileiros, composições musicais aplicadas a jogos digitais, jogos digitais com temáticas amazônicas e um modelo de manutenção preventiva para máquinas industriais.
Palavras-chave:
aprendizado de máquina, mir, sistemas em tempo real
Referências
Cláudio Gomes. Componha uma música jogando: Uma versão do jogo chrome t-rex a partir de trilha sonora cultural personalizada. In Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, pages 1432–1439, Porto Alegre, RS, Brasil, 2022. SBC.
Douglas Edipo and Cláudio Gomes. Chrome t-rex a partir de trilha sonora cultural personalizada e adaptada para movimentações por tecnologia assistiva. In Anais Estendidos do XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, pages 1435–1440, Porto Alegre, RS, Brasil, 2023. SBC.
André Queiroz, Bruno Barros, Leandro Silva, and Cláudio Gomes. Amazon legends: A saga de nassor. In Anais Estendidos do XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, pages 1441–1446, Porto Alegre, RS, Brasil, 2023. SBC.
Linux Multimedia Studio DigitalOcean. Disponível em: [link]. Acesso em 20.07.2021.
Damián Keller, Cláudio Gomes, and Luzilei Aliel. The handy metaphor: Bimanual, touchless interaction for the internet of musical things. Journal of New Music Research, 48(4):385–396, 2019.
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André Queiroz, Bruno Barros, Leandro Silva, and Cláudio Gomes. Amazon legends: A saga de nassor. In Anais Estendidos do XXII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, pages 1441–1446, Porto Alegre, RS, Brasil, 2023. SBC.
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Damián Keller, Cláudio Gomes, and Luzilei Aliel. The handy metaphor: Bimanual, touchless interaction for the internet of musical things. Journal of New Music Research, 48(4):385–396, 2019.
Publicado
15/09/2025
Como Citar
GOMES, Cláudio et al.
COUT-e em atuações itinerantes entre 2023 a 2025. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE COMPUTAÇÃO MUSICAL (SBCM), 19. , 2025, Campinas/SP.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
.
p. 35-37.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbcm_estendido.2025.15706.