Green Memory: An Analog Game Facilitator for the Apprenticeship of Recycling and Recyclable Materials
Abstract
Green Memory proposes to instigate pre-operational children (aged 5 to 6 years) to learn about recycling and understand the materials that everyday objects are made of. Derived from the memory game, this game embraces its mechanics but innovates by applying a practical and intuitive educational slant. When the player finds two identical pieces, they form a pair that would be items to be properly discarded in designated recycling bins, and if they place the objects in the correct corresponding bin, they increase their score. The interactions are designed to replicate the proper disposal of everyday artifacts for the target child audience, yet not limited to them.
Keywords:
Games, Puzzle, Learning, Recycling
References
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Published
2024-09-30
How to Cite
AZEREDO, Caio Silva; BARROS, Luiz Fellipe; PARREIRAS, Marcus; XEXÉO, Geraldo Bonorino.
Green Memory: An Analog Game Facilitator for the Apprenticeship of Recycling and Recyclable Materials. In: BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTER GAMES AND DIGITAL ENTERTAINMENT (SBGAMES), 23. , 2024, Manaus/AM.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2024
.
p. 1409-1418.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2024.241178.
