As metáforas interativas nas mecânicas de Florence

  • Arthur Motta Duarte Sá PUC Minas
  • Juan Vitor Saar Silvério PUC Minas
  • Marcelo La Carretta PUC Minas

Resumo


Introdução: Jogos digitais demandam uma hermenêutica própria, na qual a interpretação ocorre em tempo real e se dá pela performance do jogador. Nesse contexto, roteiristas enfrentam o desafio de construir narrativas que dialoguem com a interatividade da obra. Objetivo: Este artigo investiga como mecânicas podem funcionar como metáforas interativas, conduzindo a experiência narrativa sem depender de escolhas ramificadas ou agência plena do jogador. Metodologia ou Etapas: Com base em teorias da hermenêutica, dos estudos do cibertexto e da inter-reatividade, realizamos um estudo de caso do jogo Florence, analisando suas mecânicas simbólicas. Resultados Esperados: As estratégias de Florence evidenciam o potencial expressivo das mecânicas na construção de narrativas sensíveis e afetivas, mesmo em trajetórias lineares e dirigidas.
Palavras-chave: Florence, Jogos Digitais, Metáfora Interativa, Cibertexto, Narrativa

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Publicado
30/09/2025
SÁ, Arthur Motta Duarte; SILVÉRIO, Juan Vitor Saar; CARRETTA, Marcelo La. As metáforas interativas nas mecânicas de Florence. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 127-135. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.9926.