Da atividade desplugada para o ambiente digital: uma experiência no desenvolvimento do jogo educacional A Lenda do Quinto Sol
Resumo
Introdução: O jogo digital A Lenda do Quinto Sol visa desenvolver os pilares do Pensamento Computacional em estudantes do Ensino Médio. Objetivo: Este artigo tem por objetivo apresentar o processo de adaptação das atividades desplugadas para o meio digital. Metodologia: A criação do jogo é fundamentada nas diretrizes da Design Science Research. Especificamente na criação dos desafios, são realizadas as etapas: (i) seleção das atividades; (ii) adaptação da mecânica para o meio digital; (iii) design dos elementos visuais;(iv) implementação do algoritmo. Resultados: Apresentação do processo de criação de dois desafios, além da discussão dos pilares do Pensamento Computacional em sua solução.
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