Tata Adventure: Um jogo sério que revive a luta de Mandela contra o Apartheid

  • Eduardo Souto Maior Sales IFBA
  • Luiz Cláudio Machado dos Santos IFBA
  • Maria Eduarda Silva Pereira Pinto IFBA

Resumo


Introdução: Este artigo expõe o desenvolvimento e o resultado de um jogo digital educacional, intitulado Tata Adventure. O jogo aborda a temática étnico-racial, retratando o regime segregacionista do Apartheid na África do Sul e a luta de Nelson Mandela para combatê-lo, baseada em uma narrativa ficcional entremeada com fatos históricos reais. Objetivo: Apresentar o desenvolvimento de um jogo digital educacional que visa contribuir com a Educação para as Relações Étnico-Raciais (ERER), buscando conscientizar pré-adolescentes e adolescentes, de forma divertida e motivadora, no combate ao racismo, conhecendo um pouco da luta do povo sul-africano contra o Apartheid. Metodologia: A metodologia aplicada foi baseada nos princípios de desenvolvimento ágil de software, de forma processual e incremental, em um processo coletivo, colaborativo e interdisciplinar. Resultados: O resultado obtido neste projeto apresenta a ferramenta educativa que visa contribuir com a Educação para as Relações Étnico-Raciais.

Palavras-chave: jogo educacional, jogos sérios, apartheid, étnico-racial, interdisciplinaridade

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Publicado
30/09/2025
SALES, Eduardo Souto Maior; SANTOS, Luiz Cláudio Machado dos; PINTO, Maria Eduarda Silva Pereira. Tata Adventure: Um jogo sério que revive a luta de Mandela contra o Apartheid. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 1780-1790. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.10299.