CRIAÇÃO DE UM ART GAME NARRATIVO: critérios para a construção do conceito de alto nível de Speculare

  • Patrícia Ferreira CESAR School
  • Luiz Araújo CESAR School

Resumo


Introdução: A indústria de jogos digitais apresenta indícios de saturação no segmento AAA, marcado pela repetição de padrões, enquanto o desenvolvimento indie favorece a inovação, especialmente na criação de art games, que promovem reflexão por meio da interatividade e narrativa. Objetivo: Este trabalho propõe uma adaptação da estrutura de high concept para art games narrativos, apoiando o alinhamento entre aspectos narrativos e ludológicos desde a concepção. Metodologia ou Etapas: A pesquisa é exploratória e aplicada, baseada em revisão teórica sobre art games, frameworks de design (MDA e GFI) e estruturas narrativas, seguida da proposição de novas categorias e aplicação do modelo no jogo experimental Speculare. Resultados: Espera-se que a estrutura contribua para maior coesão entre narrativa, mecânicas e estética, apoiando equipes independentes na definição e validação de projetos iniciais.

Palavras-chave: Art games, Game design, Desenvolvimento indie, Conceito de alto nível

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Publicado
29/09/2026
FERREIRA, Patrícia; ARAÚJO, Luiz. CRIAÇÃO DE UM ART GAME NARRATIVO: critérios para a construção do conceito de alto nível de Speculare. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 318-330. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25699.