"Salve Gaia": a collaborative board game about sustainability for Professional and Technological Education (PET)

  • Fernanda Rocha Sydney Silva IFPR
  • Ana Paula Pingos Ramos IFPR
  • Claudio Luiz Mangini IFPR
  • Samuel Ronobo Soares IFPR
  • Larissa Trierveiler-Pereira UFSCar
  • Máriam Trierveiler-Pereira IFPR

Abstract


This article aims to present Salve Gaia, a collaborative educational board game on sustainability developed by a multidisciplinary and interinstitutional team. The game was designed from 2020 to 2022 and is structured to be sustainably distributed in a print-and-play (PnP) style. With regard to level of difficulty, the teacher can select the game's clue cards depending on the level of his students: technical course, graduation and postgraduation. During playtests, the game was rated as educational, interactive, and fun, promoting reflections and discussions with potential for the social transformation of reality.
Keywords: education for sustainability, active methodologies, inovation

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Published
2023-11-06
SILVA, Fernanda Rocha Sydney; RAMOS, Ana Paula Pingos; MANGINI, Claudio Luiz; SOARES, Samuel Ronobo; TRIERVEILER-PEREIRA, Larissa; TRIERVEILER-PEREIRA, Máriam. "Salve Gaia": a collaborative board game about sustainability for Professional and Technological Education (PET). In: EDUCATION TRACK – FULL PAPERS - BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTER GAMES AND DIGITAL ENTERTAINMENT (SBGAMES), 22. , 2023, Rio Grande/RS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2023 . p. 925-935. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2023.234100.