Álgebra Linear como Elemento de Jogabilidade através de Ressonância Narrativo-Mecânica e Interfaces Diegéticas

  • Douglas Lima UFC
  • Fernando F. Dantas UFC
  • Davi L. Rodrigues UFC
  • Rafael F. Ivo UFC

Resumo


Introdução: A combinação de conteúdo educacional com elementos lúdicos, como jogos, frequentemente enfrenta uma desconexão entre os elementos pedagógicos e as mecânicas de jogo, resultando no efeito "brócolis coberto de chocolate". Objetivo: Este artigo apresenta elementos que integram conceitos de Álgebra Linear em um jogo de quebra-cabeça (puzzle) de forma que essa integração seja natural e menos perceptível ao jogador. Metodologia: Aplicaram-se princípios de ressonância narrativo-mecânica e interface diegética para integrar visualização de sistemas de coordenadas, manipulações vetoriais, transformações geométricas e outros assuntos relacionados em ferramentas de gameplay. Resultados Esperados: Validações preliminares indicam que essa integração reduz as dificuldades de temas matemáticos complexos ao mesmo tempo que aumenta a imersão do jogador no universo do jogo.

Palavras-chave: Design de Jogos, Interface Diegética, Álgebra Linear, Game Feel, Ressonância Narrativo-Mecânica

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Publicado
29/09/2026
LIMA, Douglas; DANTAS, Fernando F.; RODRIGUES, Davi L.; IVO, Rafael F.. Álgebra Linear como Elemento de Jogabilidade através de Ressonância Narrativo-Mecânica e Interfaces Diegéticas. In: TRILHA DE ARTES & DESIGN – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 92-97. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.26054.