Jogo de tabuleiro autoral como instrumento de mediação da memória cultural e territorial em Aracati
Resumo
Introdução: A preservação da memória cultural local exige estratégias de mediação que aproximem diferentes públicos do patrimônio histórico e imaterial. Jogos de tabuleiro podem atuar como dispositivos de representação cultural e engajamento social. Objetivo: Apresentar um jogo de tabuleiro autoral e analisar seu potencial para a valorização da memória cultural e territorial da cidade de Aracati, no litoral leste do Ceará. Etapas: O jogo foi desenvolvido por meio de uma abordagem iterativa, envolvendo pesquisa cultural, design e prototipação, e sessões de teste com observação direta. Participaram cerca de 30 pessoas em mais de cinco encontros. Resultados Preliminares: Os playtests indicam o potencial do jogo como instrumento de mediação cultural, promovendo engajamento com personagens históricos, interação em torno de narrativas locais e construção coletiva de significados.
Palavras-chave:
jogos de tabuleiro, memória cultural, patrimônio imaterial, mediação cultural
Referências
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Publicado
29/09/2026
Como Citar
GONDIM, Ingrid de Castro; GONDIM, Iasmim de Castro; SILVA, João Vitor da; FERREIRA, Andressa Bezerra; OLIVEIRA, Samuel Levi Silva de.
Jogo de tabuleiro autoral como instrumento de mediação da memória cultural e territorial em Aracati. In: TRILHA DE CULTURA – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 178-183.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.25256.
