Mediação Cultural e Design Narrativo: O uso de representações históricas felinas no jogo Tails Through Time
Resumo
Introdução: Referências históricas e patrimoniais em jogos digitais podem atuar como mediação cultural quando integradas ao gameplay, e não apenas à ambientação visual. Objetivo: Este artigo discute o design de Tails Through Time, jogo em desenvolvimento no contexto desta pesquisa, analisando como a narrativa ambiental e o design de níveis operam como dispositivos de mediação por meio de representações felinas históricas. Metodologia ou Etapas: Adota-se a Pesquisa Baseada em Design, articulando levantamento histórico-curatorial, produção de assets low-poly e tradução de tensões socioculturais em sistemas interativos na Unity. Resultados Esperados: Espera-se indicar que contextos históricos podem ser abordados por meio de restrições de gameplay e progressão espacial, apontando o potencial do jogo como ferramenta de sensibilização cultural.
Palavras-chave:
Mediação Cultural, Design de Jogos, Narrativa Ambiental, Patrimônio Histórico, Representação Felina
Referências
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Publicado
29/09/2026
Como Citar
QUIRINO, Raquel Albuquerque; BOTELHO, Amanda Lira Andrade; ANDRADE, João Igor Vidal de; BARBOSA, Felipe Cassiano; OLIVEIRA, Thiago Narak Carvalho de.
Mediação Cultural e Design Narrativo: O uso de representações históricas felinas no jogo Tails Through Time. In: TRILHA DE CULTURA – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 274-279.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.26443.
