Gamificação no ensino de Física no Ensino Médio: efeitos sobre motivação, engajamento e percepção de aprendizagem
Resumo
Introdução: A gamificação tem sido utilizada para tornar a aprendizagem mais interativa, embora ainda demande investigações em contextos reais. Objetivo: Este trabalho investiga a percepção de estudantes sobre atividades gamificadas, considerando motivação, engajamento e aprendizagem. Metodologia: O estudo envolveu a aplicação de uma atividade gamificada, no formato de quiz em equipes, em duas turmas do Ensino Médio integrado, com dados coletados por questionário em escala Likert. Resultados: Observou-se predominância de respostas nos níveis mais altos, com destaque para a motivação e elevados níveis de engajamento, indicando o potencial da gamificação no contexto educacional.
Referências
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