Gamificação no ensino de Física no Ensino Médio: efeitos sobre motivação, engajamento e percepção de aprendizagem

  • Heloísa de Jesus Macedo IFBAIANO
  • Maria Vitória R. Macedo IFBAIANO
  • John K. L. Vasconcelos IFBAIANO
  • Danilo Sande IFBAIANO

Resumo


Introdução: A gamificação tem sido utilizada para tornar a aprendizagem mais interativa, embora ainda demande investigações em contextos reais. Objetivo: Este trabalho investiga a percepção de estudantes sobre atividades gamificadas, considerando motivação, engajamento e aprendizagem. Metodologia: O estudo envolveu a aplicação de uma atividade gamificada, no formato de quiz em equipes, em duas turmas do Ensino Médio integrado, com dados coletados por questionário em escala Likert. Resultados: Observou-se predominância de respostas nos níveis mais altos, com destaque para a motivação e elevados níveis de engajamento, indicando o potencial da gamificação no contexto educacional.

Palavras-chave: gamificação, Space Quiz, ensino médio integrado, engajamento

Referências

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Publicado
29/09/2026
MACEDO, Heloísa de Jesus; MACEDO, Maria Vitória R.; VASCONCELOS, John K. L.; SANDE, Danilo. Gamificação no ensino de Física no Ensino Médio: efeitos sobre motivação, engajamento e percepção de aprendizagem. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 294-299. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.24171.