Mediando a Alfabetização e Letramento Ambiental do Pantanal por meio de um Game Digital
Resumo
Introdução: O game digital Pantanal World é apresentado para apoiar o processo de alfabetização e letramento de crianças. Objetivo: Auxiliar as crianças em fase de desenvolvimento da escrita para promover o letramento ambiental por meio da fauna do Pantanal. Metodologia: O game foi projetado por meio de um Game Design Document (GDD) adaptado da literatura e está em melhoria para maximizar a sua usabilidade e qualidade visual. Resultados Esperados: O Pantanal World está em evolução e inclui 29 espécies de animais e 4 níveis de dificuldade progressiva, fundamentados em princípios da consciência alfabética e da psicogênese da língua escrita.
Palavras-chave:
Games Educacionais Digitais, Alfabetização e Letramento Ambiental, Consciência Alfabética e Fonológica, Design Inclusivo
Referências
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Publicado
29/09/2026
Como Citar
FERREIRA, Gilvan; ALBUQUERQUE, Miguel Sobreira de; IGARASHI, Lourdes Oshiro; PERIUS, Lara Liz; CAGNIN, Maria Istela; PAIVA, Debora Maria Barroso; GERALDI, Ricardo Theis.
Mediando a Alfabetização e Letramento Ambiental do Pantanal por meio de um Game Digital. In: TRILHA DE EDUCAÇÃO – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 347-353.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.25445.
