Feedback Háptico como Estratégia de Acessibilidade Auditiva em Jogos Digitais: Uma Revisão Integrativa
Resumo
Introdução: Jogos digitais frequentemente assumem o acesso dos jogadores a estímulos sonoros primários, restringindo a progressão, a suspensão da descrença/exploração livre e/ou a participação social para pessoas com deficiência auditiva. Objetivo: Analisar e sintetizar a produção científica sobre feedback háptico como um método de acessibilidade auditiva em jogos digitais. Etapas: Revisão integrativa, por meio de busca exploratória nas bases de dados Scopus e Google Scholar, com base em critérios de inclusão/exclusão para triagem dos dados e organizada de acordo com uma matriz analítica comparativa. Resultados Esperados: Destacar o potencial háptico ao substituir a entrada sensorial auditiva e lacunas como a inexistência de diretrizes formais e a aplicação limitada em jogos comerciais; este estudo pode servir de base para desenvolvimentos futuros.
Palavras-chave:
Feedback Háptico, Acessibilidade em Jogos, Deficiência Auditiva, Substituição Sensorial
Referências
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Publicado
29/09/2026
Como Citar
FERREIRA, Rafael C.; KRIDI, Douglas S..
Feedback Háptico como Estratégia de Acessibilidade Auditiva em Jogos Digitais: Uma Revisão Integrativa. In: TRILHA DE SAÚDE – ARTIGOS CURTOS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 506-511.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.26381.
