NIK: Nik Is Kind - Um jogo para promover o poder das boas ações
Resumo
Introdução: Relatamos o desenvolvimento de Nik Is Kind, um jogo feito no motor Godot, que busca incentivar a empatia em um mundo dominado pela sua ausência. Objetivo: Apresentar o jogo e o seu processo de concepção e desenvolvimento, destacando seu potencial enquanto ferramenta lúdica e pedagógica para a construção de uma realidade mais justa e feliz. Metodologia: O jogo foi concebido por meio do Game Design Canvas e desenvolvido no motor Godot, seguindo o Framework Fair Play nas fases de Ideação e Desenvolvimento. O processo de design incluiu o mapeamento e a implementação de recursos de acessibilidade desde as etapas iniciais do projeto. Resultados: Um protótipo funcional de NIK, que demonstra a importância da aliança entre criação de softwares e inclusão. Espera-se que os recursos de acessibilidade permitam uma experiência recreativa fluida para um público diverso, mostrando o potencial do jogo como ferramenta pedagógica e promotora de boas ações.
Palavras-chave:
Jogos Digitais, Empatia, Godot, Acessibilidade em Jogos
Referências
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Publicado
29/09/2026
Como Citar
PAULA, André; GONÇALVES, Frederico; GASPERA, Gabriel; MOTA, Virgínia Fernandes.
NIK: Nik Is Kind - Um jogo para promover o poder das boas ações. In: WORKSHOP MAGICA - GAMES NA GRADUAÇÃO E NA EDUCAÇÃO BÁSICA - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 603-608.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2026.32668.
