AR Jigsaw Puzzle: Potencialidades de Uso da Realidade Aumentada no Ensino de Geografia

  • Manoela Silva Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)
  • Edvar Vilar Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)
  • Guilherme Reis Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)
  • João Paulo Lima Universidade Federal Rural de Pernambuco
  • Veronica Teichrieb Universidade Federal de Pernambuco (UFPE)

Resumo


O presente trabalho investiga o potencial da Realidade Aumentada (RA) no ensino de Geografia. Como estudo de caso, foi desenvolvido um quebra-cabeça que combina informações virtuais com as peças físicas do jogo. Concebida para estudantes do ensino fundamental II, a aplicação foi intitulada AR Jigsaw Puzzle e, a partir da correta combinação de suas peças, mostra os locais onde foram construídas arenas para a realização da COPA do Mundo FIFA 2014. O AR Jigsaw Puzzle foi utilizado por duas especialistas na área de ensino e a partir desse uso, aplicou-se um questionário e uma entrevista com vistas a descobrir possíveis aplicações da RA no ensino de Geografia e obter feedback para a melhoria da aplicação. Os resultados apontam que a RA tem potencial para enriquecer as experiências de aprendizagem desde que combinadas com outras tecnologias e provendo certa flexibilidade ao professor quanto aos conteúdos a serem trabalhados.
Palavras-chave: Realidade Aumentada, Ensino de Geografia, Educação, Tecnologia, COPA do Mundo FIFA 2014

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Publicado
03/11/2014
SILVA, Manoela; VILAR, Edvar; REIS, Guilherme; LIMA, João Paulo; TEICHRIEB, Veronica. AR Jigsaw Puzzle: Potencialidades de Uso da Realidade Aumentada no Ensino de Geografia. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2014 . p. 194-203. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.194.