Castelo da Matemágica: um Adventure Textual Aplicado ao Ensino

  • Tiago Custódio Franco Universidade Luterana do Brasil (ULBRA)
  • Fabiana Lorenzi Universidade Luterana do Brasil (ULBRA)
  • André Peres Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do RS (IFRS)

Resumo


Este artigo descreve o desenvolvimento do Castelo da Matemágica: um jogo educacional do gênero adventure em texto, voltado para o ensino, que permite ao professor visualizar o desempenho do aluno. O jogo proposto faz uso de ontologias para seu funcionamento e foi validado no ensino de matemática.

Palavras-chave: Jogo educativo, Adventure textual, ontologias

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Publicado
03/11/2014
FRANCO, Tiago Custódio; LORENZI, Fabiana; PERES, André. Castelo da Matemágica: um Adventure Textual Aplicado ao Ensino. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2014 . p. 288-296. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.288.