Estudo e Proposta para utilização dos metadados OBAA na descrição de jogos sérios
Resumo
Os jogos sérios objetivam o treinamento, ensino ou simulação de algum conhecimento enquanto o jogador os utilizam. Nesta perspectiva, eles podem ser considerados como objetos de aprendizagem. Entretanto, os metadados que descrevem tais objetos de aprendizagem atualmente não suportam esta mídia. Este artigo apresenta um estudo de como os jogos sérios podem ser descritos através dos metadados OBAA. Para isto, foram analisados 66 jogos e então proposto um conjunto de elementos a serem acrescentados.
Palavras-chave:
Jogos sérios, metadados, objetos de aprendizagem
Referências
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Publicado
03/11/2014
Como Citar
DE CARLI, Vinícius; REIDEL, Maximiliano; ROSITO, Maurício Covolan; FERNANDES, Anita Maria da Rocha; DA SILVA, Júlia Marques Carvalho.
Estudo e Proposta para utilização dos metadados OBAA na descrição de jogos sérios. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2014
.
p. 466-475.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.466.
