GrubiBots Educacional: jogo para o ensino de algoritmos na educação básica
Resumo
O presente trabalho possui como objetivo principal a apresentação do jogo denominado GrubiBots Educacional, este jogo é uma aplicação para o ensino de algoritmos na educação infantil com o apoio de ferramenta robótica. O jogo foi desenvolvido com o intuito de contribuir para o atual cenário de jogos educacionais voltados para o público infantil, uma vez que a aplicação da computação como uma ciência básica ainda é considerada principiante no Brasil.
Palavras-chave:
Algoritmos, educação básica, jogos educacionais, pensamento computacional, robótica
Referências
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Publicado
03/11/2014
Como Citar
DE OLIVEIRA, Gabriela A. A.; DE BETTIO, Raphael W.; RODARTE, Ana P. M.; BRAZ, Jussara E.; FERRARI, Fernanda B..
GrubiBots Educacional: jogo para o ensino de algoritmos na educação básica. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2014
.
p. 584-592.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.584.
