Jogos digitais educacionais como instrumento didático no processo de ensino-aprendizagem das operações básicas de matemática

  • Bruna Camargo da Silva Universidade Sagrado Coração (USC)
  • Patrick Pedreira Silva Universidade Sagrado Coração (USC)
  • Larissa Pavarini da Luz Universidade Sagrado Coração (USC)
  • Elvio Gilberto Silva Universidade Sagrado Coração (USC)
  • Henrique Pachioni Martins Universidade Sagrado Coração (USC)

Resumo


O déficit de aprendizado da matemática é um dos grandes desafios que as escolas têm enfrentado. Neste contexto, os jogos digitais, mostram-se excelentes alternativas a fim de potencializar a abstração de conhecimento de uma geração que nasceu em meio à tecnologia. Este trabalho visou desenvolver um jogo digital, para crianças, entre 7 a 9 anos, que as permitisse exercitar os conceitos de adição e subtração. O software, que foi aplicado em uma escola, apresentou resultados positivos e foi bem recebido pelas crianças que se sentiram motivadas em calcular.
Palavras-chave: Jogos digitais, Matemática, Ensino, Aprendizagem, Adição, Subtração

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Publicado
03/11/2014
DA SILVA, Bruna Camargo; SILVA, Patrick Pedreira; DA LUZ, Larissa Pavarini; SILVA, Elvio Gilberto; MARTINS, Henrique Pachioni. Jogos digitais educacionais como instrumento didático no processo de ensino-aprendizagem das operações básicas de matemática. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2014 . p. 682-691. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.682.