Padrão de Metadados para Objetos de Aprendizagem Baseado na Interação
Resumo
Objetos de Aprendizagem visam facilitar a criação e a reutilização de conteúdos educacionais, porém não fornecem recursos para que as dificuldades dos alunos sejam identificadas e tratadas pelos professores. Este artigo apresenta um modelo de padrão de objetos de aprendizagem que explora a interatividade entre alunos e professores para auxiliar o processo de ensino. Esse padrão foi derivado do SCORM e implementado na ferramenta eTutor. Os resultados de uso desse padrão são também apresentados.
Palavras-chave:
Objetos de Aprendizagem, Interatividade, SCORM, eTutor, Ensino
Referências
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Publicado
03/11/2014
Como Citar
LUZ, Bruno N.; SANTOS, Rafael; MARTINS, Valéria F.; GUIMARÃES, Marcelo P..
Padrão de Metadados para Objetos de Aprendizagem Baseado na Interação. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2014
.
p. 847-851.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.847.
