Uma Abordagem Gamificada para Prevenção do uso de Drogas com Adolescentes
Resumo
Este trabalho apresenta a proposta de um jogo digital no formato de RPG (Role Playing Game) como forma alternativa auxiliar na campanha de prevenção ao uso de drogas. Conclui-se que a potencialidade do jogo caracterizado para esta comunidade perfaz uma maior conscientização do que as demais abordagens apresentadas.
Palavras-chave:
Abordagem Gamificada, Prevenção, Drogas, Adolescentes, RPG
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Publicado
03/11/2014
Como Citar
MEDEIROS, Camila D.; FERNANDES, Anderson M.; DAMASCENO, Eduardo F..
Uma Abordagem Gamificada para Prevenção do uso de Drogas com Adolescentes. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 25. , 2014, Dourados/MS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2014
.
p. 1173-1177.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2014.1173.
