Jogo eletrônico e sua influência nas emoções do usuário: Uma análise sobre como os jogos podem estimular emoções relacionadas à aprendizagem
Resumo
Os jogos de computador estimulam cada vez mais as emoções de seus usuários, devido a evolução das tecnologias de desenvolvimento. Este trabalho analisa a possibilidade destes estimularem emoções relacionadas à aquisição de conhecimento. Para isto, foi desenvolvido um RPG (Role Playing Game) com base nas emoções pertinentes a aprendizagem. Esta aplicação, foi aplicada em uma instituição pública de ensino para validar o uso de jogos baseados nas emoções do usuário. Baseando-se nos resultados, pode-se analisar o estímulo desta ferramenta e ainda sobre ser utilizada como auxílio para o professor.
Palavras-chave:
Jogo eletrônico, emoções, aprendizagem, RPG,
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Publicado
25/11/2013
Como Citar
REZENDE, Felipe Gustavo Consulin; NUNES, Mariana Monteiro; BRANCHER, Jacques Duílio; SORDI JUNIOR, Fabio de.
Jogo eletrônico e sua influência nas emoções do usuário: Uma análise sobre como os jogos podem estimular emoções relacionadas à aprendizagem. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 24. , 2013, Campinas/SP.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2013
.
p. 265-274.
DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2013.265.
