Eco Trash: Um jogo computacional para auxílio na educação ambiental

  • Jailson Alves Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo (Ifes)
  • Gabriel Martins Miranda Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo (Ifes)
  • Izaque Dadalto Marchetti Ferreira Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo (Ifes)
  • Patricio Sante Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo (Ifes)
  • Vanessa Battestin Nunes Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo (Ifes)
  • Rutinelli Fávero Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Espírito Santo (Ifes)

Resumo


A poluição causada pelo lixo ameaça a vida nos oceanos. Uma das formas de minimizar esse problema é por meio de programas como os de coleta seletiva. A peça mais importante nesse processo são as pessoas, mas muitas vezes elas ainda não possuem as orientações necessárias. Esse trabalho propõe a criação de um jogo educativo sobre coleta seletiva, chamado Eco Trash, que visa colaborar na formação de um sujeito ecológico, objetivando apoiar a construção de uma consciência ambiental. A avaliação por uma especialista da área educacional apontou que a ferramenta atende a requisitos pedagógicos fundamentais e apontou aspectos a serem melhorados.
Palavras-chave: Educação ambiental, coleta seletiva, conscientização, jogo educativo

Referências

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Publicado
25/11/2013
ALVES, Jailson; MIRANDA, Gabriel Martins; FERREIRA, Izaque Dadalto Marchetti; SANTE, Patricio; NUNES, Vanessa Battestin; FÁVERO, Rutinelli. Eco Trash: Um jogo computacional para auxílio na educação ambiental. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 24. , 2013, Campinas/SP. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2013 . p. 930-934. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2013.930.