NumQuest: Uma Abordagem Gamificada para o Ensino de Matemática no Ensino Fundamental II
Resumo
Este artigo apresenta o desenvolvimento e a avaliação de um jogo digital educativo de plataforma voltado ao ensino de operações básicas, potenciação, radiciação e logaritmo para estudantes dos Anos Finais do Ensino Fundamental, alinhado à BNCC (Base Nacional Comum Curricular) e desenvolvido com a engine Unity 6. A metodologia adotada foi ágil e iterativa, com avaliação de usabilidade baseada nas Heurísticas de Nielsen. Os testes com 48 alunos demonstraram índices de aprovação superiores a 93% em todos os critérios avaliados, evidenciando o potencial do jogo como ferramenta de apoio ao ensino-aprendizagem de matemática.
Palavras-chave:
Jogos educacionais, ensino de matemática, gamificação, usabilidade
Referências
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Publicado
05/10/2026
Como Citar
RESENDE, Otávio; COÊLHO, Renato; DE SOUSA, Pedro Moisés.
NumQuest: Uma Abordagem Gamificada para o Ensino de Matemática no Ensino Fundamental II. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 37. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 432-445.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2026.27168.
