Projeto Glacial: Jogo Digital Educacional para o Ensino de Ecologia, Sustentabilidade e Mudanças Climáticas
Resumo
Este trabalho apresenta o Projeto Glacial, um jogo educacional desenvolvido na Unity para auxiliar no ensino de ecologia, efeito estufa e conscientização ambiental para estudantes do ensino fundamental. O desenvolvimento seguiu um modelo iterativo em cinco fases, utilizando testes de usabilidade baseados nas heurísticas de Nielsen. A aplicação do jogo com 60 alunos apresentou resultados positivos, com 95% de satisfação máxima em engajamento, 90% de aprovação do visual e 70% de satisfação máxima na percepção de aprendizado. Os resultados sugerem que o Projeto Glacial é uma ferramenta promissora de apoio à educação ambiental, utilizando minijogos e narrativa para abordar temas relacionados à educação ambiental.
Palavras-chave:
Jogos Digitais Educacionais, Educação Ambiental, Mudanças Climáticas
Referências
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Tan, C. K. W. and Nurul-Asna, H. (2023). Serious games for environmental education. Integrative Conservation, 2(1):19–42.
Publicado
05/10/2026
Como Citar
ESCORCER, Mariana R. S.; COELHO, Renato Silva; DE SOUSA, Pedro Moisés.
Projeto Glacial: Jogo Digital Educacional para o Ensino de Ecologia, Sustentabilidade e Mudanças Climáticas. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 37. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 634-647.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2026.27246.
