Design de Jogo Sério com Exploração Literária como Estratégia de Incentivo à Leitura: uma Proposta Baseada em A Hora da Estrela de Clarice Lispector
Resumo
O declínio do hábito de leitura no Brasil impõe a busca por estratégias inovadoras de letramento literário. Este artigo propõe um design conceitual de jogo sério 2D baseado em A Hora da Estrela, de Clarice Lispector, articulando jogos sérios e design conceitual de sistemas interativos. A metodologia compreendeu análise crítica da obra e concepção visual, resultando em três metáforas centrais convertidas em um runner 2D no qual o jogador coleta cartas de tarô com trechos da obra em ordem cronológica, indicando que jogos sérios de base literária podem aproximar leitores de obras canônicas da literatura brasileira.
Palavras-chave:
Jogos Sérios, Letramento Literário, Design Conceitual
Referências
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Publicado
05/10/2026
Como Citar
LIBERALINO, Carlos Heitor Pereira; PINTO, Maria Eduarda da Silva; MOURA, Eduarda Keila da Silva; BRITO, Rafael Alexander de Souza; LIMA, Ramon de Sousa; DE ARAÚJO, Cindy Vitória Alves; SANTIAGO, Ana Carolina da Silveira Costa.
Design de Jogo Sério com Exploração Literária como Estratégia de Incentivo à Leitura: uma Proposta Baseada em A Hora da Estrela de Clarice Lispector. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 37. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 2707-2716.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2026.27920.
