Articulando Ciência e Arte: mediação cultural digital gamificada para aprendizagem situada
Resumo
Este artigo apresenta o Roká Moká, um aplicativo móvel de mediação cultural digital gamificada para apoiar experiências expositivas presenciais. A proposta articula Computação, Arte e Patrimônio Cultural, buscando ampliar a interação com obras de arte por meio de roteiros interativos e recursos de gamificação. Desenvolvido em um projeto interdisciplinar voltado à valorização de artistas mulheres, o aplicativo integra competências de Artes, Patrimônio Cultural e Computação. O artigo descreve sua concepção, funcionalidades, arquitetura, processo de desenvolvimento e cenários exploratórios de uso. Os cenários indicam a viabilidade da proposta e o potencial de recursos móveis e gamificados para apoiar a mediação cultural em visitas presenciais.
Palavras-chave:
Mediação Cultural Digital, Gamificação, Aprendizagem Situada
Referências
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Publicado
05/10/2026
Como Citar
SILVA, Aline; OLIVEIRA, Simone; DE LIMA, Claudinei; MUCCI, Maurício; SAKUMA, Igor; ROSA, Pedro Henrique; FONSECA, Daniele; CAVALHEIRO, Gerson.
Articulando Ciência e Arte: mediação cultural digital gamificada para aprendizagem situada. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 37. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 2874-2883.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbie.2026.28273.
