O Processo de Evolução de Regras de Gamificação para Emergir uma Inteligência Coletiva
Resumo
O objetivo deste artigo é apresentar a evolução no processo de criação de regras em um ambiente de educação online para emergir uma inteligência coletiva. Neste artigo apresento a evolução das regras em um ambiente online gamificado. O objetivo inicial da pesquisa era obter o engajamento a partir da gamificação, o que se mostrou bastante eficiente. A pesquisa foi dividida em três ciclos e, ao final de cada ciclo, a avaliação das regras permitiu sua evolução. Esta pesquisa utilizou o paradigma epistemológico Design Sicence Research (DSR), uma forma de fazer ciência que tem como um de seus produtos um artefato, neste caso, as regras (um modelo) e sua aplicação (uma instanciação).
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