Avaliação Diagnóstica Interativa nos Anos Finais: Gamificação como Ferramenta de Qualidade no Ensino de Língua Inglesa
Resumo
A avaliação diagnóstica desempenha papel crucial na identificação de saberes prévios e no direcionamento do planejamento pedagógico. No entanto, abordagens tradicionais de testagem costumam gerar ansiedade e baixo engajamento em estudantes dos anos finais. Este trabalho objetiva apresentar uma proposta pedagógica de avaliação diagnóstica interativa para turmas de anos finais do Ensino Fundamental, utilizando a plataforma de gamificação Kahoot. Metodologicamente, caracteriza-se como um relato de prática pedagógica fundamentado nas competências da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e nos princípios de aprendizagem linguística mediada por tecnologias computacionais (CALL). Os resultados indicam que o uso de testes interativos e dinâmicas lúdicas promove um ambiente de baixa ansiedade, estimula a agência do discente e fornece aos docentes relatórios analíticos imediatos e precisos. Conclui-se que a gamificação qualifica o processo avaliativo, transformando o diagnóstico inicial em um momento significativo e norteador para práticas pedagógicas inovadoras.
Palavras-chave:
Avaliação Diagnóstica, Gamificação, Língua Inglesa, Anos Finais, Inovação Pedagógica
Referências
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília, DF: MEC, 2018.
EGBERT, Joy. Practical Classroom Assessment. In: EGBERT, Joy; HANSON-SMITH, Elizabeth (ed.). CALL environments: Research, Practice, and Critical Issues. 2. ed. Alexandria, VA: TESOL, 2008. ch. 16, p. 1-10.
FONSECA, Maria Aparecida Rodrigues da; LIMA, Daniela da Costa Britto Pereira; SUANNO, Marilza Vanessa Rosa. Didática crítica e currículo: resistência ao neoliberalismo e à tecnocracia na educação emancipatória. Revista FAEEBA - Educação e Contemporaneidade, Salvador, v. 34, n. 77, p. 51-64, jan./mar. 2025.
EGBERT, Joy. Practical Classroom Assessment. In: EGBERT, Joy; HANSON-SMITH, Elizabeth (ed.). CALL environments: Research, Practice, and Critical Issues. 2. ed. Alexandria, VA: TESOL, 2008. ch. 16, p. 1-10.
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Publicado
26/08/2026
Como Citar
FREITAS, Jessika Falleiros.
Avaliação Diagnóstica Interativa nos Anos Finais: Gamificação como Ferramenta de Qualidade no Ensino de Língua Inglesa. In: SEMINÁRIO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA (SEAD), 6. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 119-123.
ISSN 2763-8995.
DOI: https://doi.org/10.5753/sead.2026..
