Educational Virtual Reality Games with a Decolonial Focus: An Ongoing Experience
Resumo
This paper presents the ongoing development of “Guardião do Seridó”, a narrative-driven Virtual Reality game for History education. Inspired by foundation myths from northeastern Brazil and Otxukayana cosmologies, the game proposes a decolonial reimagining of historical narratives by placing the player in the role of an indigenous character defending their territory. The exploratory research, grounded in Design Science Research, includes the creation of a Game Design Document (GDD), an AI-assisted storyboard, and an initial VR prototype. Preliminary results suggest the potential of immersive games to amplify silenced voices and promote culturally responsive educational practices.
Palavras-chave:
Virtual Reality, History Education, Educational Games, Decolonial Epistemologies, Indigenous Peoples
Referências
Borges, A. L. do L. (2017). Mito do Poço de Santana: um olhar poético e criativo da mística indígena-cristã. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Artes Visuais) – Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal.
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Macedo, H. A. M. de (2007). Ocidentalização, territórios e populações indígenas no sertão da Capitania do Rio Grande. Dissertação (Mestrado em Ciências Sociais) – Universidade Federal do Rio Grande do Norte, Natal.
Motta, R. L.; Trigueiro Jr., J. (2013). Short Game Design Document (SGDD): Documento de game design aplicado a jogos de pequeno porte e advergames. In: SBGames – Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital. Campinas: SBC. Disponível em: [link]. Acesso em: 23 maio 2025.
Walsh, C. (2017). Pedagogias decoloniais: práticas insurgentes de resistir, (re)existir e (re)vivir. Autêntica, São Paulo.
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Walsh, C. (2017). Pedagogias decoloniais: práticas insurgentes de resistir, (re)existir e (re)vivir. Autêntica, São Paulo.
Publicado
30/09/2025
Como Citar
VALE, Lucas Medeiros de Araújo; PETRY, Arlete dos Santos.
Educational Virtual Reality Games with a Decolonial Focus: An Ongoing Experience. In: WORKSHOP DE TRABALHOS EM ANDAMENTO - SIMPÓSIO DE REALIDADE VIRTUAL E AUMENTADA (SVR), 27. , 2025, Salvador/BA.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
.
p. 163-167.
DOI: https://doi.org/10.5753/svr_estendido.2025.13831.
