Oficinas de Programação com Scratch Baseadas em Jogos para Estudantes da Educação Básica: um Relato de Experiência
Resumo
Este artigo relata a realização de oficinas de programação com Scratch voltadas a estudantes do 2º ano da educação básica. A atividade ocorreu no GameLab do Pelotas Parque Tecnológico e contou com a participação de alunos entre 11 e 15 anos de diferentes escolas da cidade. As oficinas foram organizadas em quatro encontros presenciais, nos quais os participantes desenvolveram jogos e animações utilizando o ambiente Scratch. A avaliação foi realizada por meio de um questionário aplicado ao final das atividades, com 11 respostas recebidas. Os resultados indicam boa receptividade às atividades e interesse da maioria dos participantes em continuar aprendendo programação.Referências
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Publicado
19/07/2026
Como Citar
MACKEDANZ, Tiago Duarte; BERNARDI, Kelen; JURGINA, Laura Quevedo; JÚNIOR, Leomar Soares da Rosa; PRIMO, Tiago Thompsen.
Oficinas de Programação com Scratch Baseadas em Jogos para Estudantes da Educação Básica: um Relato de Experiência. In: WORKSHOP SOBRE EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO (WEI), 34. , 2026, Gramado/RS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 828-838.
ISSN 2595-6175.
DOI: https://doi.org/10.5753/wei.2026.22462.
