Navegando no Mundo do Pensamento Computacional

  • Katia Regina P. Araujo Universidade Federal do Pará
  • Humberto J. Baia Neto SEMED Ananindeua
  • Otavio Noura Teixeira Centro Universitário do Pará

Resumo


Este artigo apresenta um protótipo do software denominado Navegando no Mundo do Pensamento Computacional (PC), um jogo desenvolvido no MIT App Inventor e no Kodular, com o objetivo de contribuir para a formação de educadores no ensino dessa habilidade, motivação para que esse público busque recursos diversos, tornando suas práticas habituais sistêmicas nesse tema. Esse modelo é um dos objetos de aprendizagens propostos na pesquisa de uma mestranda do PPCA-UFPA, sobre essa mesma temática, com a coparticipação de um docente licenciado em pedagogia.

Palavras-chave: Pensamento Computacional, Formação de Educadores, App Inventor, Kodular

Referências

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Publicado
24/11/2020
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ARAUJO, Katia Regina P.; BAIA NETO, Humberto J.; TEIXEIRA, Otavio Noura. Navegando no Mundo do Pensamento Computacional. In: CONCURSO APPS.EDU - PROTÓTIPO - CONGRESSO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (CBIE), 9. , 2020, Online. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2020 . p. 219-225. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2020.219.