The Al-Biruni's Challenge

Abstract


This article presents the software “Al-Biruni's challenge: solving the chess problem”, developed based on the solution of the chess problem by al-Biruni, with different levels of difficulty. The software, developed using the GDevelop 5 engine, highlights an alliance between Mathematics and History through the use of digital technologies.
Keywords: Chess problem, Al-Biruni, Teaching Mathematics, Educational Software, Learning Object

References

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Published
2024-11-04
OLIVEIRA, Amanda Maria D.; BARRETO, Gabriel Vieira; SANTOS, Maria Luíza dos; SILVA, Lucas Toshio N. da; SILVA, Igor Rauan S. da; SOUSA, Giselle Costa de; MAIA, Dennys Leite. The Al-Biruni's Challenge. In: APPS.EDU CONTEST - PROTOTYPE CATEGORY - BRAZILIAN CONGRESS ON COMPUTERS IN EDUCATION (CBIE), 13. , 2024, Rio de Janeiro/RJ. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 196-199. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie_estendido.2024.244327.