Interactive Fiction in Education with Twine
Abstract
Twine® is an open source software for creating interactive and non-linear stories, without the need to write any code, and which can be published directly in HTML language. Gamification uses the design of digital experiences and game mechanics to motivate and engage students in various environments and aspects. This article aims to present the Twine® as a tool to building Intercative Fiction (IF), discuss the historical and conceptual aspects of gamification, present and analyze the results of a survey conducted at the end of the course " Interactive Fiction in education with Twine®”.
Keywords:
Interactive Fiction, Gamification, Twine
References
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Published
2021-08-24
How to Cite
FREIRE, Antonio J. G.; GOMES, Emerson B.; MAGDA, Andreza.
Interactive Fiction in Education with Twine. In: CONGRESS ON TECHNOLOGIES IN EDUCATION (CTRL+E), 6. , 2021, Evento Online.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2021
.
p. 484-493.
