Desenvolvimento de Jogos Aplicados ao Aprendizado da Lógica de Programação
Resumo
Este artigo relata a experiência dos autores no desenvolvimento de jogos aplicados ao aprendizado da lógica de programação. O objetivo do trabalho foi desenvolver três jogos populares para melhorar o conhecimento de programação, da atuação em grupo, da criatividade e da potencialidade diante do raciocínio algorítmico. Como resultado, obteve-se uma melhor experiência, conhecimento e interesse no conteúdo ministrado e nas disciplinas relacionadas a programação.
Referências
FORBELLONE, A. L. V.; EBERSPAÄCHER, H. F. Lógica de Programação – A Construção de Algoritmos e Estrutura de Dados. São Paulo: Makron Books, 1993.
SOUZA, C. M. VisuAlg Ferramenta de Apoio ao Ensino de Programação. Revista TECCEN, Vassouras, v. 2, n. 2, 2009.