Jogos Sérios em Impressão 3D como Estratégia de Ensino para Fundamentos de Programação no Ensino Superior

Resumo


Este trabalho propõe o desenvolvimento de um jogo sério físico, produzido por meio de impressão 3D, como recurso de computação desplugada para apoiar a aprendizagem de fundamentos de programação. A pesquisa segue uma metodologia em cinco etapas, envolvendo revisão bibliográfica, definição de requisitos, design, modelagem e testes piloto.
Palavras-chave: Jogos Sérios, Impressão 3D, Ensino de Programação, Ensino Superior, Ensino de Computação

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Publicado
12/11/2025
MORAES, Maria de Lourdes do Nascimento de; RIBEIRO, Karen da Silva Figueiredo Medeiros. Jogos Sérios em Impressão 3D como Estratégia de Ensino para Fundamentos de Programação no Ensino Superior. In: ESCOLA REGIONAL DE INFORMÁTICA DE MATO GROSSO (ERI-MT), 14. , 2025, Pontes e Lacerda/MT. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 428-432. ISSN 2447-5386. DOI: https://doi.org/10.5753/eri-mt.2025.17174.