Interação Socioenativa: Abordando a Intersubjetividade em Cenários de Design Ubíquos

  • M. Cecília C. Baranauskas Unicamp / UFPR
  • Emanuel Felipe Duarte Unicamp
  • José A. Valente Unicamp

Resumo


A complexidade de cenários de computação ubíqua e pervasiva convidam outras formas de considerar a interação humano-tecnologia. A abordagem enativa da cognição, centrada na experiência humana no ambiente, tem se mostrado como uma possibilidade para compreender a interação nesses novos cenários. Neste artigo apresentamos uma visão de interação, denominada socioenativa, para explicar nossa relação com as tecnologias computacionais contemporâneas em cenários de sistemas ubíquos e pervasivos, entendida a partir da perspectiva enativista. A interação socioenativa é ilustrada em três cenários práticos (escola, museu e hospital). As implicações do estudo são discutidas levando a aspectos a serem considerados no design de interações socioenativas.

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Publicado
07/10/2024
BARANAUSKAS, M. Cecília C.; DUARTE, Emanuel Felipe; VALENTE, José A.. Interação Socioenativa: Abordando a Intersubjetividade em Cenários de Design Ubíquos. In: ARTIGOS INTERNACIONAIS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE FATORES HUMANOS EM SISTEMAS COMPUTACIONAIS (IHC), 23. , 2024, Brasília/DF. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 257-261. DOI: https://doi.org/10.5753/ihc_estendido.2024.240621.