Working Computational Thinking Skills in the Classic Maze of Code.org
Abstract
The creation of an immersive environment for teaching and learning programming can be achieved through the adoption of approaches based on the pillars of Computational Thinking (CT). The CT enables students to improve their creative, critical and strategic skills, applying the principles of Computing to identify and solve problems. In this context, there are games that allow students to learn content in a fun and motivating way. Therefore, this summary focuses on developing programming skills using the Hour of Code – Classic Labyrinth platform. Solving mazes can stimulate logical reasoning and the ability to solve problems.References
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Published
2024-03-13
How to Cite
GUARDA, Graziela Ferreira; CARDANA, Vitor Amaral; BOOCK, Gabriel; OLIVEIRA, Alessandreia Marta de; QUINTELA, Bárbara M..
Working Computational Thinking Skills in the Classic Maze of Code.org. In: BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTING IN BASIC EDUCATION (SBC-EB), 1. , 2024, Porto Alegre/RS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2024
.
p. 90-95.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbceb.2024.1688.
