Desenvolvimento de um Jogo Educacional 3D Mobile para o Ensino de Pensamento Computacional no Ensino Fundamental I

  • Luan Pereira Diniz Universidade Federal do Sul e Sudeste do Pará (Unifesspa)
  • Maria Eduarda Silva da Silva Universidade Federal do Sul e Sudeste do Pará (Unifesspa)
  • Manoel Ribeiro Filho Universidade Federal do Sul e Sudeste do Pará (Unifesspa)

Resumo


Este trabalho apresenta um jogo educacional que transforma o aprendizado em uma aventura divertida em uma fazenda 3D. Ao realizar tarefas diarias como cuidar de animais, as crianças desenvolvem habilidades essenciais de Pensamento Computacional. O projeto integra mecanicas pedagógicas alinhadas à BNCC Computação com um fluxo de criação de personagens e objetos 3D apoiado por IA Generativa. O jogo aborda habilidades como identificar padroes e atributos essenciais de objetos para criar modelos, sentenças lógicas e repetições simples com iterações definidas e indefinidas. Os resultados incluem um prototipo funcional robusto pronto para avaliação pedagógica.

Palavras-chave: Jogo Educacional 3D, Pensamento Computacional, Ensino Fundamental I

Referências

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Publicado
06/05/2026
DINIZ, Luan Pereira; SILVA, Maria Eduarda Silva da; RIBEIRO FILHO, Manoel. Desenvolvimento de um Jogo Educacional 3D Mobile para o Ensino de Pensamento Computacional no Ensino Fundamental I. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE COMPUTAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA (SBC-EB), 3. , 2026, Campo Grande/MS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 72-76. DOI: https://doi.org/10.5753/sbceb.2026.20148.