GobDash: Um Jogo de Tabuleiro para Ensino de Computação com Foco em Criação de Algoritmos e Depuração

  • Isadora Gonçalves Ferreira Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
  • Igor O. Knop Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
  • Bárbara Quintela Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)

Resumo


Este artigo apresenta o GobDash, um jogo de tabuleiro educacional de baixo custo desenvolvido para introduzir o Pensamento Computacional no Ensino Fundamental (8 a 14 anos). A atividade foca no desenvolvimento de habilidades previstas nas normas da BNCC, especificamente a construção de algoritmos, decomposição de problemas e depuração de erros. O trabalho descreve a dinâmica do jogo, que simula o processo de programação, os recursos para aplicação física e digital, e a metodologia de avaliação planejada utilizando o desafio Bebras e o modelo MEEGA+Kids.
Palavras-chave: Jogo de Tabuleiro, Criação de Algoritmos, Depuração

Referências

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Publicado
06/05/2026
FERREIRA, Isadora Gonçalves; KNOP, Igor O.; QUINTELA, Bárbara. GobDash: Um Jogo de Tabuleiro para Ensino de Computação com Foco em Criação de Algoritmos e Depuração. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE COMPUTAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA (SBC-EB), 3. , 2026, Campo Grande/MS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 171-176. DOI: https://doi.org/10.5753/sbceb.2026.20405.