Jogo de Tabuleiro “Trilha Computacional” para Series Iniciais do Ensino Fundamental I
Resumo
O ensino de Computação nas séries iniciais do Ensino Fundamental apresenta desafios relacionados à abstração dos conceitos e ao engajamento dos alunos. Este trabalho tem como objetivo apresentar o jogo de tabuleiro “Trilha Computacional” como uma ferramenta pedagógica para o ensino de conceitos introdutórios da área. A metodologia adotada baseia-se na Computação Desplugada, utilizando atividades lúdicas com perguntas e desafios sobre temas como hardware, software e segurança digital. O jogo foi estruturado para ser aplicado em conjunto com aulas teóricas, compondo uma sequência didática. Como resultado, espera-se promover maior engajamento, facilitar a compreensão dos conteúdos e estimular o desenvolvimento do Pensamento Computacional de forma colaborativa.
Referências
Brasil (2022). Computação: Complemento à BNCC. Ministério da Educação (MEC).
