Pensamento Computacional e Cubo Mágico: uma abordagem desplugada e lúdica para o Ensino Fundamental II
Resumo
Este artigo descreve possibilidades de trabalhar o pensamento computacional no ensino fundamental II (6º ao 9º ano) por meio do Cubo Mágico 3x3. O estudo demonstra que é viável desenvolver atividades desplugadas que facilitem a compreensão do pensamento computacional, aplicando seus quatro pilares — decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmos — nas etapas de resolução do cubo. A estratégia proposta se mostra pertinente por tornar o conteúdo mais acessível, despertar o interesse dos estudantes e promover engajamento e colaboração entre pares.
Palavras-chave:
Cubo Mágico, Computação Desplugada, Ensino Fundamental II
Referências
BRASIL. Complemento à Base Nacional Comum Curricular – Computação. Resolução CNE/CEB nº 1, de 4 de outubro de 2022. Ministério da Educação. Brasília, DF: MEC, 2022. Disponível em: [link]. Acesso em: 05 fev. 2026.
CIEB (2021). Pensamento Computacional na Educação Básica. São Paulo: CIEB. Disponível em: [link]. Acesso em: 23 nov. 2025.
ESPIRITO SANTO (Estado) (2022). Secretaria de Educação. Pensamento Computacional [livro eletrônico]/ organizadora: Aleide Cristina Camargo; diagramação: Gabriel Luiz Santos Kachel. Vitório, ES: AE11/SEDU. ISBN 978-65-85134-28-6.
FREITAS, Rômulo G.; TRINDADE, Genarde M.; NASCIMENTO, Matheus G.; SILVA, Ayrton Carlos dos S. da. Sequências, Repetições e Seleções Condicionais com o Cubo Mágico para o 5º ano do Ensino Fundamental I. In: Anais do II Simpósio Brasileiro de Computação na Educação Básica (SBCEB), 2025.
SCHRAVENDEEL, Bastiaan (Diretor) (2017). Scrambled [filme].Polder Animation. Curta Metragem de animação. Disponível em: [link] acesso em: 25 jan. 2026.
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SCHRAVENDEEL, Bastiaan (Diretor) (2017). Scrambled [filme].Polder Animation. Curta Metragem de animação. Disponível em: [link] acesso em: 25 jan. 2026.
Publicado
06/05/2026
Como Citar
SILVA, Leandro Millis da; RIBAS, Renato Perez.
Pensamento Computacional e Cubo Mágico: uma abordagem desplugada e lúdica para o Ensino Fundamental II. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE COMPUTAÇÃO NA EDUCAÇÃO BÁSICA (SBC-EB), 3. , 2026, Campo Grande/MS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 237-242.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbceb.2026.20159.
