Transferência Neural de Estilo: homem e máquina criando o inesperado
Resumo
O presente trabalho demonstra o uso de um algoritmo de transferência neural de características de sete obras de arte diferentes, cujos estilos foram aplicados a dois produtos interativos (um jogo digital e um aplicativo educacional) que empregam elementos tridimensionais. Apesar de muitos dos atributos visuais terem sidos preservados no processo de transferência, a análise dos resultados demonstrou que parte das construções gráficas obtidas poderia ate ser classificada individualmente como estilos digitais próprios, criados através das consideradas “falhas” do algoritmo utilizado. Assim, vislumbra-se algo um tanto surpreendente: homem e máquina trabalhando de forma integrada em uma sinergia maior do que a simples soma de suas atividades específicas.
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