An alternative reality game for the spread of the culture and history of Feira de Santana
Abstract
Digital games are widely used as learning tools. Even when they do not address a topic with the direct objective of teaching, games are able to make the player absorb content just by experiencing it through interactions with the proposed environment. Seeking to provide a new way of learning the history of the city, this project proposes the development of an alternative reality game that addresses important themes of the culture and history of Feira de Santana.
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