Mar de Cálculos - Application for Teaching Mathematics
Abstract
This article aims to present a serious mobile game to assist in teaching mathematics. Based on the Learning Pyramid proposed by William Glasser, this article presents the main activities of the application, which seeks to reinforce education through repetition and the construction of logical reasoning.
Keywords:
Mathematics, Glasser's theory, mobile, serious game
References
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Published
2024-09-30
How to Cite
HIGA, Henrique; BRAGANÇA, Igor; PIRES, Jennifer; INOCENCIO, Patrick; CHEVIS MEIRA, Guilherme; DA SILVA RODRIGUES, Bruno; AZEVEDO, Vera Lucia A..
Mar de Cálculos - Application for Teaching Mathematics. In: WORKSHOP MAGICA: GAMES IN SCHOOL AND UNDERGRADUATE COURSES - BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTER GAMES AND DIGITAL ENTERTAINMENT (SBGAMES) , 2024
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2024
.
p. 292-296.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2024.243189.
