Antena 2: Glória a Invicta ou abaixo o Governo?

  • João R. W. Tostes COLTEC-UFMG
  • Giovana N. L. Membrive COLTEC-UFMG
  • Hiago A. F. Alves COLTEC-UFMG
  • Gabriela D. S. Rezende COLTEC-UFMG
  • Mario Ramos COLTEC-UFMG
  • João P. Cabral COLTEC-UFMG
  • Ronaldo e S. Vieira UFMG
  • Virgínia F. Mota COLTEC-UFMG

Resumo


Jogos de aventura point-and-click, como Maniac Mansion e Grim Fandango, ocupam importante espaço na indústria de videogames desde a década de 1990. Aqui, apresentamos o jogo Antena 2, um jogo deste gênero que combina simulação, estratégia e puzzles. Nele, o jogador assume o papel de um operador de rádio em uma torre de transmissão no meio de uma guerra civil entre rebeldes e o governo totalitário de Invicta. Discutimos a narrativa do jogo, assim como as etapas de seu desenvolvimento, suas mecânicas, dinâmicas, tecnologias e opções de acessibilidade.
Palavras-chave: Jogos digitais, Point-and-click, Acessibilidade em jogos

Referências

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Publicado
30/09/2024
TOSTES, João R. W.; MEMBRIVE, Giovana N. L.; ALVES, Hiago A. F.; REZENDE, Gabriela D. S.; RAMOS, Mario; CABRAL, João P.; VIEIRA, Ronaldo e S.; MOTA, Virgínia F.. Antena 2: Glória a Invicta ou abaixo o Governo?. In: WORKSHOP MAGICA - GAMES NA GRADUAÇÃO E NA EDUCAÇÃO BÁSICA - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES) , 2024 Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 317-320. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames_estendido.2024.241750.