OptimaCorporation: Reducing the Perceived Complexity of Optimization Problems Through an Educational Game
Abstract
This work presents “Optima Corporation”, an educational game to aid in learning and reducing the perception of complexity in “N-Queens”, “Knight’s Walk” and “Shortest Path” optimization problems. The target audience for the game is students enrolled in Algorithm Design and Analysis (ADA) or similar courses, intended for Windows operating systems. We are developing this game using the game engine Unity, and computer science students evaluated its previous version, whose corrections we are incorporating into the current version.
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