LibrasBot: Um Recurso Educacional Aberto para o estímulo o pensamento lógico de crianças surdas

  • Júlio Resende Universidade Federal de São João del Rei (UFSJ)
  • Pedro Oliveira Universidade Federal de São João del Rei (UFSJ)
  • Lucas Silva Universidade Federal de São João del Rei (UFSJ)
  • Leonardo Rocha Universidade Federal de São João del Rei (UFSJ)
  • Elisa Albergaria Universidade Federal de São João del Rei (UFSJ)

Resumo


O desenvolvimento de ferramentas acessíveis a pessoas com necessidades especiais, como os surdos, é uma tendência cada vez maior. Apesar disso, no campo da robótica educacional, ainda existem poucos sistemas voltados para pessoas surdas, sendo essa uma carência que pode ser contornada através da criação de Recursos Educacionais Abertos (REA). Dessa forma, a proposta deste trabalho é descrever o desenvolvimento de um jogo chamado LibrasBot que tem o objetivo de instigar o pensamento lógico de crianças surdas através de noções iniciais de robótica e também difundir o ensino da Língua Brasileira de Sinais (LIBRAS).
Palavras-chave: Recurso Educacional Aberto, crianças surdas, robótica educacional, LIBRAS

Referências

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Publicado
11/11/2019
RESENDE, Júlio; OLIVEIRA, Pedro; SILVA, Lucas; ROCHA, Leonardo; ALBERGARIA, Elisa. LibrasBot: Um Recurso Educacional Aberto para o estímulo o pensamento lógico de crianças surdas. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 30. , 2019, Brasília/DF. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2019 . p. 892-901. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2019.892.