LUDOS: uma Infraestrutura para Gamificação em Ecossistemas de E-learning

  • Welington Veiga Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
  • Fernanda Campos Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
  • Regina Braga Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)
  • José Maria David Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF)

Resumo


O presente trabalho apresenta a LUDOS, uma infraestrutura baseada em serviços web para adicionar gamificação a Ecossistemas de E-learning. São coletados dados a partir da interação dos estudantes com Objetos de Aprendizagem (OA) e as recompensas obtidas, como pontos e medalhas, permitem a criação de páginas de perfis sociais com histórico de conquistas, quadros de líderes e acompanhamento de metas individuais e coletivas. O objetivo é favorecer o engajamento e a motivação dos estudantes.

Palavras-chave: gamificação, E-learning, Objetos de Aprendizagem

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Publicado
26/10/2015
VEIGA, Welington; CAMPOS, Fernanda; BRAGA, Regina; DAVID, José Maria. LUDOS: uma Infraestrutura para Gamificação em Ecossistemas de E-learning. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE INFORMÁTICA NA EDUCAÇÃO (SBIE), 26. , 2015, Maceió/AL. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2015 . p. 469-478. DOI: https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2015.469.